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在公益中展现游戏的正向价值

张以勋 公益慈善论坛 2022-03-21

作者:张以勋(公益慈善论坛联合创始人、主编)

现在,每天打开手机或电脑玩游戏,已经成为很多网友的日常。但如果将游戏与公益联系在一起,会引发怎样的化学反应?可能会有朋友说,想做公益,捐款不就行了嘛!其实,公益不等于捐款,因为很多社会问题不是直接捐钱就能解决的,而是需要广大公众的关注和参与。要想引导公众主动、自愿地参与,则需要为之提供或创造一些有趣、好玩又很有意义的机会和场景。

在互联网时代,网络游戏其实已成为实体产业以及广大网民尤其是年轻人与公益产生连接、关注社会议题的超级数字场景。

在今年99公益日期间,腾讯就将游戏作为切入点,以“Play for Good”为主题,号召旗下20款游戏的玩家们行动起来,一块做好事!但做好事的方式,不是让玩家捐款,而是捐行为;参与的公益方向,也不是常见的医疗、教育,而是文物保护。比如通过互动性的游戏体验、闯关答题、爱心拼图、爱心分享等方式获得爱心助力值,然后由腾讯基金会统一出资捐助,用于支持河南灾后文物修缮和应急保护、云冈石窟16窟数字化保护、敦煌莫高窟数字化保护、长城修缮保护、城乡孩子“智体双百”捐赠计划等一系列公益项目。

在互动过程中,玩家们不仅表达了爱心与关注,还学到了不少文物知识,了解到文物背后的历史故事和传统文化,同时也发现在游戏场景中常见的数字化技术,竟然可以用来保护和复原珍贵的历史文物,让游戏展现出更加多元和丰富的正向价值。 

游戏玩家捐行为,保护长城与河南文物

全长2万多公里的长城,是中华民族的精神象征,也是我国现存规模最大的文化遗产。2014年起,腾讯开始推动长城的实体保护和数据化采集,并于2017年认捐喜峰口西、潘家口段长城修缮项目。在今年99公益日,腾讯正式启动新一期长城保护计划,旗下的《王者荣耀》将再次为长城保护贡献自己的力量——认捐北京市怀柔区箭扣长城正北楼东段的保护修缮,即由腾讯基金会出资,与中国文物保护基金会共同运作和实施修缮项目。

箭扣长城位于北京怀柔区西北,东起慕田峪,北至九眼楼,全长10公里。箭扣长城因整段长城蜿蜒呈英文字母“W”状,形如满弓扣箭而得名,是明代万里长城最著名的险段之一,具有惊、险、奇、特、绝、野的特点,一直没有修缮完成和开放,但也因此成为游客热衷探险的一条经典“野长城”线路。

由于长期遭受风吹日晒水冲,加上人为活动造成的破坏,长满灌木的箭扣长城很多点段出现墙体、城砖松动,濒临垮塌。从2006年到2020年,箭扣长城前三期修缮项目修缮完成了3326米,敌楼19座;四期修缮项目于今年8月开工,主要是西大墙段,范围从154号敌台以下的边墙至162号敌台,修缮长度1678米,共有敌台敌楼8座。

据箭扣长城修缮工程技术总负责人程永茂介绍,现在箭扣长城通过修缮,基本达到了“五随”的做法,即随层、随坡、随弯、随旧、随材,和原貌尽量一致,要遵循最小干预的原则。另外,在施工的部位要坚守“四原”的原则,即原材料、原形制、原工艺和原做法。比如长城上面的树,以前专家的意见不统一,现在对树的处理原则是影响结构安全就要去掉,不影响结构安全就适当的留几棵,让它和周边的环境协调。

另外根据修缮方案,箭扣长城修缮以抢险加固为主要目的,消除安全隐患,阻止坍塌,延长寿命是关键。此次修缮施工最难的点,是154-155号敌台之间的一段边墙,最陡的地方垂直地面接近八九十度,这也是近几年出事故最多的点,但修缮过程也只是恢复部分台阶,加固下不稳定的石头,墙体也不会复原至原来的高度,所以这段长城修缮完成之后实际上达不到开放景区的条件。

腾讯游戏也希望运用游戏的技术力量,参与长城数字化的复原工作,共建长城的数字博物馆。99公益日期间,玩家通过线上互动问答,了解长城背后的小知识,为长城助力。目前长城也是整个玩家贡献爱心助力值最多的一个项目,在微博上“你知道箭扣长城吗?”的话题讨论,也吸引不少玩家关注箭扣长城。

在打造“长城数字博物馆”方面,腾讯基金会高级项目经理马尧表示,腾讯可利用自身在游戏制作中积累的技术优势,包括引擎、渲染、视觉效果的呈现,加上LBS定位、地图方面的技术以及庞大的用户群,未来可将长城的全真三维影像通过手机或电脑展示给全球用户,让大家了解更为丰富,更为多元的长城文化。

今年7月,河南暴雨成灾,灾情迅速通过媒体和互联网扩散传播,牵动亿万网民的心,进而掀起了一场史无前例的互助与救援行动。

当水灾、地震等自然灾害发生时,救人于危难、保障受灾者的基本生存,自然是第一位的。但受灾害影响的,除了人和动物,还有珍贵的文物……

据南方周末报道,作为文物大省的河南,仅郑州全市就拥有全国重点文物保护单位83处89项(八大古都中仅次于北京)、省级文保单位123处,各种不可移动文物近万处。据郑州市文物局统计,容易受到暴雨损害的古建筑类和古遗址类不可移动文物占总数的约57%。

暴雨之下,除了郑州,河南境内的巩义、新乡、安阳等文物单位密集地区也遭受了严重灾害,多处全国重点文物保护单位、省级重点文物保护单位遭受不同程度水毁险情。

在洪水中,大河村遗址博物馆和附近的考古工地、遗址公园,成了一座孤岛。几十位馆员被困三天两夜期间,他们用沙包堵住了通往博物馆的路,围住了一座五千年前仰韶文化留下的房基;与外界失联、吃饭都成问题的他们,仍然分工合作,定时巡查各处,消除安全隐患。

当洛河水漫入龙门石窟景区路面,石窟造像虽然安然无恙,但当河水退去,到处都是淤泥。景区组织近千名工作人员和志愿者,一起清淤、维设施修,让龙门石窟在7月26日就恢复了白天游览。

邙山某汉代墓葬考古工地,很多探方因为暴雨积满了水,但所幸探方中的文物“能清理的都在暴雨之前清理了”,没有文物被水浸泡。

汉霸二王城塌方约600平方米,马氏庄园50余处单体文物渗雨、漏雨,百泉古建筑群遗址内石碑出现倾斜,宋陵遗址出现滑塌……

面对河南多处重点文物遭受的水毁险情,腾讯基金会携手腾讯游戏启动河南灾后文物修缮和应急保护公益项目,号召玩家参与活动内的问答互动,关注河南文物知识,了解河南历史故事,共同为河南文物保护贡献力量。腾讯基金会为该项目捐助的资金主要用于八个国保级、一个省保级文物的抢险与加固工作,包括新密古城寨城址城墙、荥阳汉霸二王城城墙、开封北宋东京城顺天门遗址、安阳马氏庄园、焦作寨卜昌古建筑群、新乡辉县百泉古建筑群、洛阳龙门石窟、浚县古城墙、博爱县成汤庙。 

数字化保护技术,赋予文物新生命

遍布中华大地的各类珍贵文物、历史遗迹,除了会受到地震、洪水、火灾、战争的破坏,还会因为日晒、雨淋、风化、氧化以及人为破坏等因素影响原貌。比如敦煌石窟中的壁画,一旦遇上湿度太高、光照过度,就可能出现空鼓、酥碱、起甲、脱落、褪色等问题,所以需要使用各种技术手段进行保护和修复。

近年来,随着现代科学技术的进步,文物保护领域也开始越来越多地引入互联网、三维、AR和VR等数字化新技术,用于文物的保护、修复和展示,赋予文物新生命,并突破时空限制,走向世界,走向未来。文物保护数字化技术,不仅能让公众通过网络就能欣赏到鲜活的文物,还可以通过可共享、可再生的数字形态,成为同行和后世研究、利用历史文物的宝贵资料。

在今年99公益日“Play for Good”主题活动中,云冈石窟16窟、敦煌莫高窟、长城的数字化保护公益项目,以及相关的知识问答、互动体验,吸引了不少网友的关注和参与。

位于山西大同的云冈石窟,始建于北魏,依山开凿,规模恢弘、气势雄浑,东西绵延约1公里,现存主要洞窟45个,附属洞窟209个,大小造像59000余尊,为中国规模最大的古代石窟群之一。云冈石窟1961年被国务院公布为全国首批重点文物保护单位,2001年被联合国教科文组织列入世界遗产名录,2007年被国家旅游局评为首批国家5A级旅游景区。

据云冈研究院党委书记张焯介绍,云冈石窟的数字化保护开始得比较早,目前已经开始全方位推进数字化。2003年,云冈通过扫描技术绘制出极其精准的外立壁图,彻底改变了过去用皮尺测量测绘方式,解决了描述不足、不精准、难度大的问题。借助全方位三维激光扫描技术,云冈石窟已基本完成石窟总量1/3的数据采集。在遇到特殊灾害的情况下,就可通过保存下来的原始数据,将被破坏的石窟复原。同时,云冈还全面搜集、整理、扫描与石窟相关的历史记录、档案材料以及研究成果,形成文字图像数据库。目前已经拍摄了三四十万张照片,如此完整的数据库在云冈历史上是从来没有的。

数字化保护技术,让云冈石窟拥有了无限发展的可能。近年来,云冈石窟通过电脑建模、3D打印技术,实现了复制洞窟的梦想。除了一些小件单壁的复制之外,云冈第3窟被等大复制在青岛,成为世界范围内最大体量的复制文物;第18窟则被复制在了北京大学的校园,成为北京的一个地理坐标;第12窟做成了积木式,运输、拆装都非常方便,可以送到全国和世界各地巡展。另外,数字化技术的应用优势还呈现在更多方面,如可以快速统计出洞窟有多少个雕刻形象,一点鼠标就能看到想看的佛像;还可以标出每个洞窟的病害,进行有针对性的研究和修复;游客可以通过网络、VR及AR虚拟现实设备远程“参观”石窟。

莫高窟,俗称千佛洞,坐落在河西走廊西端的敦煌。它始建于前秦宣昭帝苻坚时期,后历经北朝、隋朝、唐朝、五代十国、西夏、元朝等历代的兴建,形成巨大的规模,有洞窟735个,壁画4.5万平方米、泥质彩塑2415尊,是世界上现存规模最大、内容最丰富的佛教艺术地。作为古代丝绸之路上的重要节点,人类文明互鉴和融合的典范,莫高窟于1987年被联合国教科文组织列为首批世界文化遗产,并符合全部六条遴选标准。

但是,文物具有唯一性、不可共享与不可再生的特性。经历了一千多年的岁月,莫高窟受到自然和人为双重因素的影响,石窟本体的劣化态势日趋严重,对其珍贵的彩塑和壁画的永久保存和永续利用迫在眉睫。据敦煌研究院苏伯民院长介绍,早在上世纪90年代初,莫高窟就开始和国内一些高校合作开展数字化技术研发,并逐步形成了一整套针对洞窟和塑像数据采集的技术。

到目前为止,莫高窟已经完成最主要,最精美,价值最高的250多个洞窟壁画图像摄影的采集,160多个洞窟壁画图像的处理,140多个洞窟的窟型以及大遗址三维重建等工作。除了莫高窟,敦煌研究院管理下的天水麦积山、永靖炳灵寺和庆阳北石窟也开展了数字化保护项目,另外还为国内7个省14处遗址做了数字化保护。

腾讯游戏也在敦煌研究院专家的指导下,组织设计师多次到敦煌采风,查阅大量文献资料,经过反复修正,最终为《王者荣耀》开发出一系列敦煌主题的皮肤,使中国优秀传统文化在游戏中得以承载、演绎和弘扬。

以杨玉环“遇见飞天”皮肤为例,皮肤的许多细节都可以在敦煌壁画中找到原型和依据,如皮肤的主色调选自盛唐敦煌壁画中常用的铅丹、铁红、石青和青金石等颜料的颜色;在装扮上,也尽可能参考了盛唐女性的妆容和服饰,飞天所佩戴的璎珞、臂钏等也都取材于敦煌壁画,手中所持的琵琶采用了无弦设计,传递的是佛国世界中“不鼓自鸣”的意境。

为了永久保存和永续利用宝贵的敦煌石窟壁画,敦煌研究院自上世纪80年代开始提出“数字敦煌”构想,经过多年努力,2015年“数字敦煌”项目正式上线,全球网友可以免费观看30个洞窟原汁原味的精美壁画。

在“数字敦煌”项目中,腾讯发挥作为科技企业的优势,与敦煌研究院一起推进文物保护的智能化和数字化进程,结合专家经验和研究成果,借助腾讯多媒体实验室在图像及视频处理技术、高清直播、沉浸式等领域的技术能力,探索石窟壁画病害研究与立体化展示、推动高清远程会诊软件开发、辅助壁画修复保护,为文物保护和研究提供更加全面的技术支持。

腾讯基于“数字敦煌”项目的丰富研究成果,开发了一系列创新型的数字内容和互动产品,以大众喜爱的动漫、影视、游戏、音乐等形式的把敦煌文化带给大众、特别是青年人群。比如人人可参与设计的“敦煌诗巾”、全民参与配音的“敦煌动画剧”,还有新年期间上线的大众可参与互动的“点亮莫高窟”, 同时在“云游敦煌”小程序、微信视频号、腾讯视频、QQ音乐等产品上建立了全面的敦煌数字内容的矩阵。未来,以数字敦煌为基础,腾讯还将跟敦煌研究院一起打造更多有趣的文化项目。

2018年,“敦煌数字供养人”项目在腾讯公益上线筹款,一年间超过24万供养人捐赠了190万元善款。今年“99公益日”期间,用户可以通过参与有趣的文化问答挑战,为“敦煌数字供养人”项目募集善款,款项由腾讯公益基金会直接出资捐赠,用户答对的题目越多,敦煌石窟保护所得的数字化保护善款就越多。所有的善款,将用于敦煌莫高窟第427窟、145窟、138窟的数字化保护工程。通过这种方式,项目让每一位用户,都能够成为新时代的“数字供养人”。与此同时,用户每天还能够领取腾讯公益小红花,助力99公益日其他的公益项目。未来,腾讯将与敦煌研究院持续推动“敦煌数字供养人”项目,同时探索基于共同打造的数字IP,拉动更多企业参与IP的衍生和拓展,打造更开放的数字供养人计划。

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